【几何】对称、同心、相切、阵列 【参数】
【问题】 1、 P1和P2之间的距离是多少?(20%) 2、 P2和P3之间的距离是多少?(20%) 模型体积是多少?(答案参考区间为100000~999999)(60%)
参考答案:
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确定
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编号 | 单元名称 | 主视频时长 | 完成度 | 成绩 | 备注 |
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1 | 入门 | 90% | |||
2 | 从最基本的实体操作开始 | 90% | |||
3 | 简单的案例——拉伸和简单草图 | 90% | |||
4 | 还是简单案例,拉伸和旋转 | 90% | |||
5 | 草图开始有点小复杂 | 90% | |||
6 | 异型孔向导、倒角、圆角 | 90% | |||
7 | 工程图的基础操作 | 90% | |||
8 | 抽壳 instant3D | 90% | |||
9 | 零件要反复操作(1) | 90% | |||
10 | 更为复杂的草图、扫描 | 90% | |||
11 | 3D草图还有放样 | 90% | |||
12 | 零件的编辑和控制,方程式 | 90% | |||
13 | 系列零件设计表 | 90% | |||
14 | 多实体建模 | 90% | |||
15 | 零件要反复操作(2) | 90% | |||
16 | 有点小复杂的零件工程图(1) | 90% | |||
17 | 有点小复杂的零件工程图(2) | 90% | |||
18 | 装配基础 | 90% | |||
19 | 中级装配操作 | 90% | |||
20 | 中级装配操作(2) | 90% | |||
21 | 高级装配操作(1) | 90% | |||
22 | 换换口味,开始曲面吧,先来3D草图和曲线 | 90% | |||
23 | 放样、边界曲面 | 90% | |||
24 | 曲面的案例(1) | 90% | |||
25 | 渲染 | 90% | |||
26 | 拆装动画和动画导出 | 90% | |||
27 | 介绍一下周边,比如edrawing | 90% | |||
28 | 高级装配(2) | 90% | |||
29 | 装配工程图(1) | 90% | |||
30 | 装配工程图(2) | 90% | |||
31 | 钣金 | 90% | |||
32 | 焊接 | 90% |